Builder

Wednesday, September 12, 2012

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             תבנית הבילדר היא די פשוטה להבנה ומימוש, הבעיה מתחילה אחרי שפגשנו (בפוסט הקודם) את הפקטורי. שם הפוסט אמור היה להיות factory VS builder אבל אני לא מנהל כאן אתר ארכיאולוגי (עיין ערך חפירות ארכיאולוגיות בגוגל) מטרתי היא להעביר סקירה על התבניות המצויות ולפשט אותם בכל זאת אי אפשר בלי התייחסות בסיסית : כדי להבין מי נגד מי דבר ראשון נחליט שאין לנו קונסטרקטור ב#C.. אוקיי אז ניצור אחד כזה לבד , אני מניח שהוא יראה בערך כך על אובייקט שמדמה מגש פיצה.   "קלאס פיצה": שדות: בצק, רוטב, גבינה , זיתים , תבלינים. (אפשר להמשיך אבל הרעיון ברור, כל אלמנט הוא שדה של הקלאס פיצה) בנוסף יכול להיות הבדל...
תגיות:
3 תגובות