פוסט 17: מסמך סטנדרטים לעיצוב ופיתוח של ממשק משתמש

יום שבת, נובמבר 28, 2009

זהו פוסט המשך לפוסט הקודם, אשר שייך לסדרת הפוסטים בנושא UI . בפוסט זה אפרט שלבים וטיפים שיעזרו בבניה של מסמך סטנדרטים של ממשק משתמש. GUI Standards Document בפרויקטים גדולים של מערכות תוכנה עם ממשקי משתמש רבים קיים צורך בכתיבת מסמך סטנדרטים בתחילת הפרויקט. מסמך זה משמש את כל הגורמים המעורבים בעיצוב-פיתוח GUI: מנתחי מערכות (System Analysts), מעצבי מודולים (SW Designers) ומתכנתים (האנשים שבפועל בונים GUI ומקודדים לוגיקת קליינט). מסמך סטנדרטים הנו מרכיב הכרחי בכל שלבי הפרויקט. לרוב עיצוב ראשוני (ובחלק מהמקרים סופי) של מסכי המערכת נעשה ע"י מנתחים. מכוון שהם נמצאים בחזית, ז"א מול לקוח. חלק מתהליך הניתוח והאפיון...

מי שמצביע – משפיע!

יום חמישי, אוגוסט 20, 2009

הנכם מוזמנים להצביע בעד ההרצאות שלי באתר של כנס המפתחים שאמור להתקיים ב- 14/09/2009 במשרדי מיקרוסופט ברח’ שנקר 13 בהרצליה. פרסמתי הצעה לשתי הרצאות מעניינות העוסקות בתחום פיתוח UI. שתיהן מאוד פרקטיות, ללא שווק, הכל תכלס, הכל מצד המפתח ועם כמה שיותר דוגמאות קוד. --- ההרצאה הראשונה הנה בנושא: “3D in Silverlight” או “תלת מימד בסילברלייט” בהרצאה זו אני הולך לדון בנושא של Rich Client Application for Internet עם שילוב של יכולות תלת ממד. נכון להיום, סילברלייט עדיין לא תומך באופן מלא בסצינות/אובייקטים תלת ממדים כמו WPF. בהרצאה אציג את הספריה Kit3D (קוד פתוח) כחלופה האפשרית לתצוגה של סצנות עם אובייקטים תלת...

3D Library for Silverlight

יום שישי, מאי 15, 2009

Silverlight is great technology with powerful graphic capabilities, allows us to build RIAs with animated 2D graphics, scalable controls, media playback, uses GPU acceleration, and much more. The Silverlight application can be developed in same environment as WPF (Blend, Visual Studio, etc), has common principles of design as WPF (XAML, Namespaces, Syntax, etc). But, still it is different and targeted for cross-platform rich-client internet applications, the project from WPF can’t be ported easily to Silverlight (I’ll not open a discussion about why we can’t easily convert projects from WPF to Silverlight). I like both technologies, and mostly the 3D...

Mouse-Wheel-Helper for Silverlight (upgraded)

יום שישי, אפריל 3, 2009

Recently I’ve required to add Mouse-Wheel support in some of our Silverlight projects. Quickly discovered that unfortunately this feature isn’t supported in built-in events of Silverlight (at least in versions 1.0 and 2.0). After short search I found this post with sample code that solves this problem by attaching handlers to mouse events on html page. I made some changes in “MouseWheelHelper” class and added “UIElementExtender” class that extends classes that derived from “UIElement” class in order to provide Mouse-Wheel support. Here small example that uses “MouseWheelHelper” and “UIElementExtender”:(use mouse wheel to zoom-in/out, also you can change image by pasting new...

Daily Tip: How to import 3D model to WPF from 3D Max

יום שלישי, מרץ 31, 2009

I want to present very useful feature “XAML exporter for 3D Studio Max”. This feature contains number of MAX-Script files with code that allows exporting 3D scenes from 3D Studio Max to XAML files. “Max2Xaml” Project on Codeplex website: http://max2xaml.codeplex.com. I’ll try to present a simple guide for this feature with some useful example. Software requirements for this guide: 3D Studio Max 2007 or later (I use 3D Studio Max 2009), Microsoft Expression Blend 2.0 (Final Release). SDK and Framework requirements: Microsoft .Net...

נעים להכיר: VIZKY

יום שבת, פברואר 21, 2009

לאחרונה יצא לי לבקר בסניף ישראלי של חברת VIZRT. החברה עוסקת בפיתוח ושווק של מוצרי תוכנה וחומרה בתחום הטלוויזיה, אינטרנט ומדיה דיגיטלית, בנוסף לחברה יש פעילות בתחומים אחרים. שם VIZRT (או בקיצור VIZ) מוכר בעולם הטלוויזיה, בעיקר בזכות מערכות הגרפיקה לשידורים טלוויזיוניים, VIZRT תופסת נתח נכבד בתחום הנ"ל בהרבה מקומות בעולם ועובדת עם רשתות/תחנות טלוויזיה גדולות כמו CNN, BBC, CBS, SKY, CCTV וגם עם רשתות/תחנות טלוויזיה בארץ כמו "קשת", YES וכמה נוספות. לחברה יש מספר מרכזי פיתוח ושירות הפרוסים בכל העולם (סניף ישראלי נמצא במרכז הסחרי/תעשייתי של שפיים), החברה תופסת מקום מכובד בעולם הטכנולוגי של שירותי המדיה...

UI פוסט 16: כלים לפיתוח תוכנה וממשקי משתמש – MS Expression Studio

יום רביעי, מאי 28, 2008

זהו פוסט המשך לפוסט הקודם, אשר שייך לסדרת הפוסטים בנושא UI . בפוסט זה אציג חבילת כלים MS Expression Studio. לפני שאעבור לכלי פיתוח אני רוצה להציג מבנה כללי של דוט-נט אשר עומדת בבסיס של כלי הפיתוח שאפרט בהמשך: Dot-Net Frameworks: 1.0 - 3.0 כל החבילות הנן בעלות מבנה שכבתי-לוגי הבא: שלש שכבות תחתונות (שכבות הבסיס): - Common Language Runtime - CLR: רכיב של מכונה וירטואלית של דוט-נט. נמצא...