UI – פוסט 4: מהפכה ב-UI

יום שני, דצמבר 10, 2007

זהו פוסט המשך לפוסט הקודם "OpenGL vs. DirectX" מתוך סדרת פוסטים על UI. פוסט הקודם נתן סקירה קצרה על מנועי תלת-מימד, בוצעה השוואה בין מספר תכונות המנועים וסופר על ייחודיותם.(אפשר לקרוא את הפוסט הזה גם ללא קשר לפוסטים הקודמים)  UI - פוסט 4: מהפכה ב-UI (ולא רק במחשבים) אם נסקור התפתחויות של מוצרים שאנו משתמשים בהם (החל ממוצרי אלקטרוניקה כמו מקלטי-וידאו, טלוויזיות, מחשבים ועד מכוניות, מטוסים ואוניות), אז נגלה שההתקדמות הטכנולוגית של המוצרים האלה התרחשה במהירות גבוהה יותר במהלך עשרים שנים האחרונות, מאשר בשנים שלפני כן. כל דור של מוצרים מתקדם בתכונותיו ובמאפייניו. לפני שאמשיך אספר סיפור אישי:מכשיר וידאו ביתי- מאז שנות...

UI: רשימת פוסטים על ממשקי משתמש וכל היוצא בזה

יום שבת, דצמבר 8, 2007

אני מתחיל סדרת פוסטים על ממשקי משתמש במחשבים ועל כל הנוגע ל-UI. יהיו פוסטים שיעסקו בסקירות היסטוריות וטכנולוגיות ויהיו פוסטים (שאנו המפתחים מאוד אוהבים) שנכנסים לקוד ולפיתוח GUI. כמו כן אסקור טכנולוגיות חדשות שעוזרות לפתח ממשקי משתמש. מקווה שיהיה מעניין וקולע :) UI - פוסט 1: ממשקי מחשב בעשרים שנים האחרונות בעשרים שנים האחרונות הייתה התפתחות מואצת של מחשבים; ניתן לציין שהייתה התפתחות טכנולוגית גדולה גם ביתר התחומים. תוכנות נועדו לשרת אנשים, ללא קשר לסוגיהן או ליעודן. חלק גדול מן התוכנות מופעל ע"י אנשים וקיימת...