מי שמצביע – משפיע!

יום חמישי, אוגוסט 20, 2009

הנכם מוזמנים להצביע בעד ההרצאות שלי באתר של כנס המפתחים שאמור להתקיים ב- 14/09/2009 במשרדי מיקרוסופט ברח’ שנקר 13 בהרצליה. פרסמתי הצעה לשתי הרצאות מעניינות העוסקות בתחום פיתוח UI. שתיהן מאוד פרקטיות, ללא שווק, הכל תכלס, הכל מצד המפתח ועם כמה שיותר דוגמאות קוד. --- ההרצאה הראשונה הנה בנושא: “3D in Silverlight” או “תלת מימד בסילברלייט” בהרצאה זו אני הולך לדון בנושא של Rich Client Application for Internet עם שילוב של יכולות תלת ממד. נכון להיום, סילברלייט עדיין לא תומך באופן מלא בסצינות/אובייקטים תלת ממדים כמו WPF. בהרצאה אציג את הספריה Kit3D (קוד פתוח) כחלופה האפשרית לתצוגה של סצנות עם אובייקטים תלת...

3D Library for Silverlight

יום שישי, מאי 15, 2009

Silverlight is great technology with powerful graphic capabilities, allows us to build RIAs with animated 2D graphics, scalable controls, media playback, uses GPU acceleration, and much more. The Silverlight application can be developed in same environment as WPF (Blend, Visual Studio, etc), has common principles of design as WPF (XAML, Namespaces, Syntax, etc). But, still it is different and targeted for cross-platform rich-client internet applications, the project from WPF can’t be ported easily to Silverlight (I’ll not open a discussion about why we can’t easily convert projects from WPF to Silverlight). I like both technologies, and mostly the 3D...

Build multi-touch display in 10 minutes!

יום שני, מאי 5, 2008

Always wanted personal multi-touch cool display? - You don't need to buy any expensive hardware, just this... Great project from NUI-Group. So, what do we need to get this work? 1. Software: download ZIP file from here and extract in any folder on your hard disk (see minimum requirements before the installation). 2. Simple box (30cm x 30cm x 30cm). 3. Webcam . 4. Transparent surface (can be glass, fiberglass or disassemble your picture frame). 5. White paper (A4). 6. Build the "device" according to instruction on this video. 7. Connect your webcam to USB and make it working (you're a big guy,...

UI – פוסט 12: טכנולוגיות תצוגת ממשק משתמש – סקירה

יום שישי, אפריל 18, 2008

זהו פוסט המשך לפוסט הקודם, אשר שייך לסדרת הפוסטים בנושא UI . פוסט זה מתחיל תת-סדרה של פוסטים תחת סדרת פוסטים על UI, תת-סדרה תעסוק בטכנולויגיות שונות לתצוגת ממשק משתמש, הן על צג המחשב והן באמצעיים אחרים (ניתן לקרוא את הפוסט הזה גם ללא קשר לפוסטים הקודמים). טכנולוגיות תצוגה - סקירה היסטוריה ומוטיבציה כאשר מחשבים חוברו למסכים נוצרו מספר טכנולוגיות לתצוגת מידע טקסטואלי על גבי המסך. מסכי מחשב עד אמצע שנות התשעים היו בעצם מסכי טלויזיה (CRT) ללא היפרבנד (hyperbend - רכיב אלקטרוני המסוגל לאחסן בזיכרון מספר רב של הערוצים עפ"י נתונים שונים, כמו תדר, עוצמה וכו'). באמצע שנות התשעים (יחד עם...
no comments