“Class2Table” Exporter

יום רביעי, ספטמבר 30, 2009

“Class to Table” = “Entity to SQL” Recently, I deal with UML design in EA, also I design DB Entities for DBML (Linq2Sql). In regular way, programmer creates DB table and imports it into VS solution as entity class for DBML. But, sometimes we need to create DB table from existing class. I’m pretty sure that there are some free tools that can do this job, but as many code freaks I prefer to develop my own tools (mostly without looking for existing solutions). I want to share my community contribution at http://class2table.codeplex.com/ with small application that allows generation/creation of DB tables...

UI פוסט 16: כלים לפיתוח תוכנה וממשקי משתמש – MS Expression Studio

יום רביעי, מאי 28, 2008

זהו פוסט המשך לפוסט הקודם, אשר שייך לסדרת הפוסטים בנושא UI . בפוסט זה אציג חבילת כלים MS Expression Studio. לפני שאעבור לכלי פיתוח אני רוצה להציג מבנה כללי של דוט-נט אשר עומדת בבסיס של כלי הפיתוח שאפרט בהמשך: Dot-Net Frameworks: 1.0 - 3.0 כל החבילות הנן בעלות מבנה שכבתי-לוגי הבא: שלש שכבות תחתונות (שכבות הבסיס): - Common Language Runtime - CLR: רכיב של מכונה וירטואלית של דוט-נט. נמצא...

דרוש מפתח דוט-נט לחצי משרה

יום שני, מאי 26, 2008

לחברה בא אני עובד דרוש מפתח תוכנה בתחום דוט-נט לעבודה בחצי משרה. לחברה דינאמית וצעירה דרוש/ה מתכנת/ת לעבודה בחצי משרה   דרישות: שליטה בסביבת פיתוח Net. ו- MS Visual Studio 2005 שפות תכנות VB ו- #C  הערות: ...

UI – פוסט 10: מתודולוגיה בפיתוח ממשקי משתמש – שיטות בהנדסת תוכנה: מעצב vs. מפתח

יום שני, מרץ 3, 2008

זהו פוסט המשך לפוסט הקודם, אשר שייך לסדרת הפוסטים בנושא UI . בפוסט זה אדגים את ההבדל בין מפתח תוכנה לבין מעצב ממשק משתמש ואנסה לתאר גישה חדשה בפיתוח ממשקי משתמש בעזרת טכנולוגיות חדשות כמו- WPF (ניתן לקרוא את הפוסט הזה גם ללא קשר לפוסטים הקודמים). מתודולוגיה בפיתוח ממשקי משתמש - שיטות בהנדסת תוכנה: מעצב vs. מפתח   הזכרתי פעם: "למעצב המוצר יש תפקיד מכריע כמו למפתח". בפיתוח מוצר יש להתחשב במספר גורמים מכריעים, חלק מהם: קהל היעד (למי נועד המוצר), פונקציונאליות, נגישות ושמישות. לדוגמא מכשיר טלפון סלולארי: כיום טלפונים ניידים כוללים המון תכונות (פיצ'רים) ובעלי יכולות רבות. חוץ מיכולת העברת השמע (שזו אמורה להיות המטרה המרכזית...

UI: רשימת פוסטים על ממשקי משתמש וכל היוצא בזה

יום שבת, דצמבר 8, 2007

אני מתחיל סדרת פוסטים על ממשקי משתמש במחשבים ועל כל הנוגע ל-UI. יהיו פוסטים שיעסקו בסקירות היסטוריות וטכנולוגיות ויהיו פוסטים (שאנו המפתחים מאוד אוהבים) שנכנסים לקוד ולפיתוח GUI. כמו כן אסקור טכנולוגיות חדשות שעוזרות לפתח ממשקי משתמש. מקווה שיהיה מעניין וקולע :) UI - פוסט 1: ממשקי מחשב בעשרים שנים האחרונות בעשרים שנים האחרונות הייתה התפתחות מואצת של מחשבים; ניתן לציין שהייתה התפתחות טכנולוגית גדולה גם ביתר התחומים. תוכנות נועדו לשרת אנשים, ללא קשר לסוגיהן או ליעודן. חלק גדול מן התוכנות מופעל ע"י אנשים וקיימת...