UI – פוסט 8: מבוא למתודולוגיה בפיתוח ממשקי משתמש

יום חמישי, פברואר 7, 2008

פוסט זה הנו המשך לפוסט הקודם "מבוא ל- WPF" בסדרת הפוסטים בנושא UI. הסדרה כוללת חומרים תיאורטיים ומעשיים ופוסט זה שייך לקטגוריה תיאורטית, כמבוא לשיטות פיתוח תוכנה (ממשקי המחשב אדם-מכונה). עבר מול הווה בשנים האחרונות חלו מספר שינויים במתודולוגיית פיתוח של תוכנה. גובשו מספר מודלים/שיטות של פיתוח ופותחו תבניות שמספקות פתרונות לרוב הבעיות בפיתוח התוכנה. אציין מספר תחומים שבהם חל שינוי תפיסתי בשנים האחרונות: (לפני שאכנס לנושא הממשקים אני רוצה לתת סקירה קצרה על ההתפתחות בשיטות הפיתוח/תכנות) תכנות מודולארי ← תכנות מונחה עצמים בעשרים שנים האחרונות חל מעבר משיטת פיתוח פרוצדוראלית (מודולארית) לשיטת פיתוח בתכנות מונחה עצמים; לשיטה האחרונה יתרונות בולטים...