Adapter–Design Pattern

יום שני, ינואר 1, 2018

Adapter זה Design Pattern  מאוד פשוט ששיך למשפחת ה Structural Design Patterns, כלומר, אלו תבניות עיצוב שהמטרה שלהם היא לטפל במבנה הפנימי של הקוד שלנו וביחסים בין האובייקטים השונים, וכשמו כן הוא – מתאם.   בעולם האמיתי אנו משתמשים במתאמים כדי להצליח לעבוד עם כלי מסויים במערכת מסוג דומה אבל שונה. למשל, כאשר אנחנו מזמינים מוצר מחו"ל והוא מגיע עם תקע אמריקאי, אנחנו צריכים מתאם לשקע האירופאי שבבתים שלנו.     בקוד הדבר יבוא לידי ביטוי במקרים שבהם יש לי שתי מערכות שצריכות לדבר האחת עם השניה, אלא שלא בהכרח המתודות שלהן והמאפיינים שלהן זהים. דוגמא: נניח שיש...
אין תגובות

CLEAN CODE – כתיבת קוד שגם בני אדם יכולים לקרוא

יום שלישי, מאי 24, 2016

"תכנות הוא האמנות של להגיד לאדם אחר מה הוא רוצה שהמחשב יעשה" (דונאלד קנות') מתכנת ממוצע מבלה הרבה יותר זמן בקריאת קוד מאשר בכתיבתו. נוטים לשכוח שהקוד שאנחנו כותבים יקרא בעתיד לכל הפחות 10 פעמים. לפעמים מתכנת קורא קוד שהוא עצמו כתב, ולפעמים הוא קורא קוד שאחרים כתבו. אבל כל מתכנת יודע כמה זה מתסכל לקרוא קוד שבו הכוונה לא מספיק ברורה או שהדרך להשגת המטרה לא ברורה. אי בהירות של הקוד מסתירה ברוב הפעמים גם טעויות של תכנון הקוד ופוטנציאל גדול לבאגים עתידיים. מתוך הבנת הנקודות האלה (ועוד כמה) נולדה מתודולוגיה בעולם הפיתוח שנקראת CLEAN...
תגיות: , ,
2 תגובות

Inversion of Control ו Dependency Injection

יום חמישי, ספטמבר 11, 2014

Inversion of Control (להלן Ioc), היא תבנית עיצוב אשר ניתן להגדירה באופן כללי, כהעברת השליטה על תהליך כלשהו, כגון יצירת אובייקטים, הרצת קטע קוד וכו', מהדרך הנקראת 'רגילה', על ידי תהליך מרכזי כלשהו, אל רכיב קוד אחר אשר יעשה הוא את העבודה. על ידי היפוך שליטה זה נרוויח לעיתים כמה דברים, כפי שתיכף ניראה. את IoC אפשר לממש בכל מיני דרכים בהתאם לתהליך עליו אנחנו עובדים, אך הכלי שבעזרתו מממשים IoC הוא תבנית עיצוב נוספת בשם Dependency Injection. לפעמים נרצה להשתמש ב IoC על ידי אינטרפייסים, כאשר הרעיון באופן כללי אומר שבמקום שתהליך כלשהו יצטרך להכיר את המחלקות...
אין תגובות

צלילה אל תוך LINQ

יום רביעי, ספטמבר 10, 2014

LINQ היא טכנולוגיה המאפשרת לנו לתשאל נתונים בעזרת קוד C#. הכוונה במילה 'לתשאל' היא לכך שיש יותר מחמישים אופרטורים המאפשרים למיין, לסנן, לאחד וכו' נתונים. למשל אם נרצה לקבל מתוך רשימת עובדים את העובדים שהם מנהלי מחלקות, נעשה זאת מן הסתם בעזרת LINQ. אז איך LINQ עובד? כידוע C# היא שפה סטטית, והטיפוסים (types) צריכים להיות קבועים ומוגדרים. ולכן, אם נרצה למשל ליצור מתודה בשם Where, שתחזיר לנו אובייקט מטיפוס Employee, נצטרך לדאוג לך שמתודת where מכירה את הטיפוס שלנו. באופן מפתיע אנחנו רואים שLINQ תומכת בכל סוגי המשתנים, אפילו אם הרגע הגדרנו אותם. ...
תגובה אחת

Decorator

בפוסט זה אדגים שני שימושים נפוצים בתבנית העיצוב Decorator. Decorator היא תבנית עיצוב די נפוצה ושימושית ביותר. היא מאפשר הוספת פונקציונליות לאובייקט קיים בצורה דינאמית, מבלי לשנות את האובייקט המקורי. אפשרות זו מונעת ירושה מיותרת או פותרת מקרים בהם אין אפשרות לירושה בכלל (Sealed). עוד דבר שניתן לומר על תבנית זו הוא שהיא מתאימה ל Open Closed Principle- עיקרון זה של תכנות מונחה עצמים אומר שClass צריך להיות פתוח להרחבה, אבל סגור לשינויים. כלומר, סביר להניח שהושקעה מחשבה רבה על עיצוב הClass שלנו, ולכן לא נרצה לשנות אותו. אך מצד שני יתכן מצב שמישהו יצטרך באיזשהו...
תגובה אחת

עבודה עם קבצי SQLite – מדריך למתחילים

יום רביעי, ינואר 8, 2014

  מה זה SQLite? קבצי SQLite הם קבצי DataBase קטנים המאפשרים העברת מבנה נתונים שלם של טבלאות רלציוניות אך ללא צורך בהתקנת מנוע SQL או משהו דומה. זה פשוט קובץ קטן שבעזרת קוד או בעזרת כלים מתאימים, אפשר לעבוד איתו. היתרונות הם: ניידות (פורטביליות) ומבנה של SQL. למה צריך את זה? לפעמים אנחנו רוצים לקבל או להעביר מידע מפורט אבל כמות המידע היא קטנה ורלוונטית רק לנושא מסויים. מצד שני הכי נוח לארגן את המידע בצורה של טבלאות עם קשרים ביניהם כך שהמידע ישלף בדרך הנכונה ביותר. למשל – קבצים של ספרים דיגיטלים מגיעים...
תגיות: , , ,
תגובה אחת