כתיבת Plugins ל- Unity עבור Windows Store Apps

יום ראשון, יוני 9, 2013

Unity 3d היא פלטפורמת פיתוח אפליקציות ומשחקים פופולרית, שאחד מיתרונותיה הבולטים הינם התמיכה בפלטפורמות רבות. מפתחים רבים מייצאים את הפרוייקט שלהם מתוך ה- Editor של Unity לפלטפורמה ספציפית ומוסיפים תמיכה ביכולות הייחודיות שלה, לרוב ע”י שימוש ב- Plugins. בפוסט זה אסביר כיצד לכתוב Plugins ל- Unity המאפשרים להשתמש ביכולות ייחודיות של Windows 8, בעת ייצוא הפרוייקט ל- Windows Store App. רקע: Unity Editor ו- Plugins עבור Windows Store Apps בעוד שסביבת ה- Unity Editor היא אפליקציית דסקטופ קלאסית המבוססת על .NET (או Mono לצורך העניין), Windows Store Apps רצות...
no comments