כמעט כל תוכנת עריכת תמונות שמכבדת את עצמה מציעה כמה אלגורימים להקטנה ולהגדלה של תמונות (resize ) ככה זה נראה בpaint.net החינמית והמעולה ככה זה נראה ב photoshop cs3 די קל לראות כי 2 שיטות מרכזיות קיימות: Bicubic ו Bilinear, מה ההבדל בין 2 השיטות? לצורך ההדגמה אני לוקח תמונת avator שלי בגודל 80X80 שנראת כך: עכשיו אני אשתמש באלגוריתם הכי פשוט שנקרא nearest neighbor שהוא פשוט מגדיל את כמות הפיקסלים ומותח את התמונה , התוצאה: לא תוצאה נחמדה במיוחד... הינה התוצאה לאחר הגדלה בשימוש באלגוריתם Bilinear שעובד...