DCSIMG
June 2007 - Posts - Ambious

MS Israel Community

Building a community
Welcome to MS Israel Community Sign in | Join | Help
in Search

Ambious


Click here for my English blogFollow me on Twitter

June 2007 - Posts

  • ה- Wii הרג את הג'ויסטיק

    היו לי שלושה ג'ויסטיקים בחיים. אחד היה קופסא שחורה עם מקל וכפתור אדום בקצה. אני מאמין שהוא נרכש מתישהו בשנות השמונים והתחבר בממשק COM עוד (אפילו לא ממשק Gameport). באמת שאני לא זוכר איזה משחקים שיחקתי בו - אם בכלל - כי כמו כולם אני מנסה להדחיק את שנות השמונים.

    הג'ויסטיק הראשון שלי. מדהים מה שגוגל יכול למצוא.

     מתישהו באמצע שנות התשעים קניתי לי Logitech Wingman Light והוא שימש אותי לאין ספור משחקים כמו Falcon, Wing Commander IV, X-Wing Vs. Tie-Fighter, X-Wing Alliance, Rogue Squdron, ועוד אין ספור משחקי 'מלחמת הכוכבים' ומשחקי טיסה כיפיים ומהנים.

    הג'ויסטיק הרציני הראשון שלי.

    הג'ויסטיק היה דאז אחד הכלים החשובים ביותר שגיימר יכל להחזיק. הוא נתן לך שליטה מיוחדת ששום עכבר או מקלדת לא יכלו לתת לך, נתן לך הרגשה שאתה ממש מטיס את מה שזה לא יהיה שניסית להטיס, ולא סתם 'שולט' עליו עם כפתורי כיוון. לכל תנועה היתה משמעות, כל תזוזה היתה שוות ערך לכח שהפעלת עליה (פניה חדה היתה פניה חדה, לא סתם מכה ארוכה על מקש במקלדת שלא יודע להרגיש כמה אתה באמת עצבני או כמה דחופה הסטיה שלך שמאלה). זה היה כיף לא נורמאלי. לאט לאט נכנסו לשוק גם דברים כמו Force Feedback שנתן לך רעידות קלות בכנף (אהם) וקונטרה והפך את חווית הג'ויסטיק לחוויה תחושתית של ממש. זה היה משהו יוצא מן הכלל.

    פעם זה היה נחשב מרהיב.משחקי הטיסה היו בשיאם, ובצדק. גרפיקה תלת ממדית רק היתה בחיתוליה (שעוד היו גדולים ומגושמים, לא בצבע ג'ינס ובלי סופר ספיגה) והדבר שהכי קל לעשות בתלת ממד זה סצינות חלל או תעופה כי אין משמעות למרחק, לכוונים, והמודלים מאד פשוטים ולא צריך להסתבך עם דברים כמו אנשים, עצים או דשא - כך שמבחינה טכנית כשהגרפיקה התלת ממדית לא היתה מתקדמת כמו היום הכי פשוט היה לעשות משחקי טיסה כי במעט מאד השקעה ומעט מאד בלגן אפשר היה ליצור סצינות מרהיבות (לפחות לתקופה ההיא).

     

    ברגע שכולם נרגעו מהגרפיקה התחילו להיכנס אלמנטים חדשים למשחקי הטיסה. X-Wing Alliance למשל היה משחק הסימולטור הטוב ביותר של מלחמת הכוכבים כי הוא היה הראשון עם עלילה ממשית. וארוכה. וטובה. כן, פעם עלילה לא היתה דבר נפוץ במשחקים. אח"כ נכנסו משחקי טיסה עם אלמנט חדש - ריאליזם. זאת היתה תחילת הדעיכה של משחקי הטיסה למיניהם. לאט לאט משחקי הטיסה הארקיידים הכיפיים פינו את מקומם למשחקי טיסה סימולטורים (במלרע). פתאום כדי להמריא מטוס היית צריך לעשות Preflight, לעשות בדיקת סטטוס וללחוץ על מליון ואחת דברים רק כדי לקבל אישור המראה. התנועה של המטוסים נהיתה אמיתית (מדי) וכל תנועה קטנה שלך התלוותה בצעקות "Over G" או "Pull Up!" או "Pilot Blackout Immenent" ומהר מאד חווית הטיסה הג'ויסטיקית הפכה להיות משנית לכל אומנות הטיסה, ואני פיניתי את הג'ויסטיק הלבן למדף שם הוא נרקב עד היום. אם הייתי רוצה להיות טייס, הייתי הולך לקורס טייס (ואם לא היה לי פחד גבהים ופרופיל 64).

    בשנים שחלפו האנשים היחידים עם ג'ויסטיק היה אנשים שרצו 'לשחק' ב- Flight Simulator של מיקרוסופט, ואני אומר 'לשחק' בהסתייגות רבה כי זה לא משחק - זה סימולטור לכל דבר. אין בו אקשן, אין בו ארקדיידיות, אין בו קרב - אין בו שום דבר ששווה לקנות בשבילו ג'ויסטיק. את תהילת הארקיידים שפעם היתה שייכת למחשבת האישי ולג'ויסטיק גנבו הקונוסולות שהתחילו להיות יותר נפוצות ונגישות מבעבר. אבל בכמה השנים האחרונות פתאום חלה התעוררות.

    מלחמת העולם השניה היא - מה לעשות - המלחמה הכי שחוקה שיש. עוד יותר מויאטנאם ולבנון. הסיבה היא נורא פשוטה: במלחמת העולם השניה לא היו יותר מדי דילמות מוסריות ופוליטיות. היו טובים והיו רעים. האמריקאים היו טובים אבל על אמת, והנאצים... טוב כולנו יודעים את הסיפור, זה לא שיעור היסטוריה. אמאלה! הנקודה היא שזאת הסיבה שהיה כלכך קל לעשות אלפי כותרים על מלחמת העולם השניה וזה לא נמאס במשך שנים ארוכות. כי כמה נאצים הרגת - זה אף פעם לא היה מספיק. אחרי שבעקבות "להציל את טוראי ראיין" הרגנו אין ספור נאצים על הקרקע (Wolfenstein, Call of Duty, Medal of Honor וכל חבריהם), הגיע "פרל הארבור" ופתאום נוצר חסך חברתי ענק בקרבות אוויר נגד היפאנים והלופטוואף (שאמנם לא היו קשורים לפרל, אבל להרוג נאצים זה תמיד טוב). לאט לאט התחילו לטפטף להם לשוק משחקי טיסה כאלה ואחרים שברובם היתה המילה "Pacific" איפשהו, ואנשים התחילו להוציא את הג'ויסטיקים מהמחסנים, לנקות אותם מאבק, ולתהות "מה זה החיבור הזה עם כל הסיכות?"

     

    עכשיו זה יותר לעניין.שוק הג'ויסטיקים התחיל להתעורר בעצלתיים. חיבורי ה- Gameport המסורתיים (שאיכשהו עדיין קיימים ברוב לוחות האם בצורה כזאת או אחרת) החלו לפנות את מקומם ל- USB ומאוחר יותר אפילו ל- Bluetooth (אחרי שאינפרארד ואלחוט קצר טווח הוכיחו שאין להם את היכולת לעמוד בזמני התגובה החדים והמדויקים שדורשים משחקים - ומי שלא מאמין לי שינסה לשחק Halo עם מקלדת ועכבר אלחוטיים שלא משתמשים ב- BT. זה יותר גרוע כשהחתול מתיישב על המשדר). אני קניתי לי ג'ויסטיק בינוני ולא אלחוטי, שנתן לי כל מה שג'ויסטיק צריך. ציר X, ציר Y, ציר Z (למהירות) ו- 11 כפתורים פשוטים ונוחים.

    אבל האמת? נמאס ממלחמת העולם השניה. על הקרקע היא כבר מיצתה את עצמה (מה ש- Call of Duty הבין - ולראיה Call of Duty 4: Modern Combat הבא עלינו לטובה) וגם באוויר זה תמיד היה נורא משעמם (אני רוצה טילים ומהירות מאך - לא אופניים מעופפות!) אז התחלתי לחפש משחקים טיסה אמיתיים. מה קרה לכל ה- Falcon למיניהם שליוו אותנו בעבר? מה קרה לטילים? מה קרה לקרבות אוויר אמיתיים ומהירים כלכך שצריך להאט? ומה לכל הרוחות קרה לסימולטורי החלל?! בפרץ של נוסטלגיה שלפתי מהארון את הדיסק של "Israeli Air Force" - או 'כוכב כחול' כפי שהוא נקרא בארץ - משחק פטריוטי ולמרבה ההפתעה אפילו די טוב (הוא פותח בצמוד ל- Jane, חברת הסימולטורים וההיסטוריה הקרבית הגדולה והמוכרת מארה"ב), אבל הוא לא ממש עבד כמו שצריך בחלונות XP אז פשוט מצאתי מחשב מיותר בבסיס והתקנתי עליו חלונות 98 ואת המשחק והעברתי שבתות שלמות בהפצצת המצרים בששת הימים, השמדת הכור האיראקי וכו'. ד"א, שירתתי בחיל אויר בבסיס הדרכה, והיה שם מישהו שהתפקיד הרשמי שלו היה 'מפעיל משחק כוכבל כחול' - I *** you not. כל פעם כשהיה יום פתוח או הדרכה בבית ספר או משהו כזה, הייתי מביא לו לשם מחשב וג'ויסטיק, והוא היה מתקין ומראה לילדים איך מטיסים מטוס במשחק מחשב. במלחמת לבנון השניה, ד"א, זה היה להיט.

    תמיד רציתי לנהוג ב- ATAT. או להרוס אחד מהאוויר. במסגרת ההתעוררות - ואחרי שגיליתי שכל משחקי הטיסה העכשווים הם סימולטורים חסרי נשמה וארקיידיות (אפילו אלה שנחשבו 'טובים' כמו Lock On ו- Falcon 4) החלטתי לבדוק מה המצב בשוק סימולטורי החלל, ומצאתי שאין הבדל גדול. משחק חללי של 'מלחמת הכוכבים' לא יצא כבר שנים מלבד Battlefront2 שלא היה משחק חלל Per-Se, אבל כלל מסכים של לחימה בחלל שהיו הדבר הכי טוב שקרה לג'ויסטיק שלי מזה שנים (וכלל גם אפשרות לשלוט על רחפות וכל מיני כלי טייס במסכי הקרקע). המשחק כלל את כל החלליות מהסדרות החדשות והישנות כאחד, ואפשר לך לקפוץ לאחת מהחלליות (מפציץ, לוחם מהיר וחלש או משולב) ולהלחם ולהרוג מבחוץ, או לנחות על החללית של האויב ולצאת מהחללית וללכת להרוס מבפנים. הטיסה היתה קלשה ופשוטה ומאד ארקיידית, מלבד אלמנט אחד שעצבן אותי - פצצות נפלו. בחלל. כן, היה 'למעלה ולמטה' בחלל, אבל שטויות - זה היה כלכך כיפי וטוב שסלחתי להם. מהר מאד מצאתי את עצמי משחק רק במסכי החלל ומעמיד בפנים שמדובר במשחק שהוא רק משחק טיסה בחלל. אבל לצערי אין כאלה יותר: המשחק שתוכנן לבאבילון 5 בוטל, על X3 שמעתי דברים טובים אבל לא ממש מצאתי אותו, והמשחק היחידי שיצא לי לבדוק לאחרונה - Freelancer - הוא משחק מעולה עם אלמנטים מאד מעניינים, חוץ מבעיה אחת גדולה:

    הוא לא תומך בג'ויסטיק!!!

    אפילו לא בטעות.

    שלא תבינו אותי לא נכון - המשחק מעולה והממשק טיסה שלו כלכך חדשני שאין לי מושג איך לא חשבו על זה קודם! (בעקרון זה עובד בשיטת הגרירה, כשככל שאתם גוררים את הסמן יותר רחוק מהמרכז החללית שלכם לוקחת פניה חדה יותר לכוון שאליו גררתם). זה פשוט ואינטואיטיבי ומאד קל ללמידה - אבל זה לא כיף כמו ג'ויסטיק. אני משחק המשחק וחסרה לי תחושת ההתרגשות, האדרנלין, התזוזה....

    מחבט טניס מגונדר. אני מניח שכל מה שנשאר לנו זה Wii - אבל עד שלא יצא משחק לייטסייבר ל- Wii (אל תגידו לי שלא חשבתם על זה), מבחינתי זה Over-Glorified Remote Control. אבל כנראה שעד כמה שזה נוגע לג'ויסטיקים, מדובר בממשק שלא יצליח לעולם להתרומם ולחזור לתהילת העבר שלו. כל מה שנשאר לנו כדי לקבל תחשוה של תזוזה ורגש זה כנראה לשחק טניס עם שלט רחוק שקשור לנו ליד כמו כלב, שובר את כל מה שמסביבנו וגורם לאין ספור התכווצויות שרירים. עכשיו תסלחו לי, אני הולך להשמיד Super Star Destroyer עם X-Wing והרבה קפה.

    May the ForceFeedback be with you!

  • תלאותי עם הפינגווין - או - איך שוב וויתרתי על לינוקס

    לפני כשלוש וחצי שנים הגעתי למחלקת מחשוב בבסיס "הטכני" של חיל האויר, שם נתקלתי במפקד גף שלשם הסיפור נקרא לו זלמן. בלי להתייחס ליכולותיו הפיקודיות של זלמן, הדבר הראשון שגיליתי על זלמן זה שהוא מחובבי לינוקס. על היום הראשון שלי בבסיס במקרה נפלתי להרצאה גפית של זלמן על מערכת ההפעלה הפתוחה, והחלטתי בעקבות כך לנסות אותה בבית. אותו זלמן המליץ לי על הוצאה בשם "סוסה" (עוד קורבן של תרגומים סימולטנים למוצרים בעלי שם דומה למילים בעברית, כגון "Zune" שלא אעז לכתוב בעברית). ניסיתי את סוסה, ואחרי תלאות רבות, קימפולים אין ספור ושימוש אינטנסיבי בפקודות טקסטואליות, גרמתי למערכת לעבוד - בקושי. התיישבתי להתקין מסנג'ר ואיסיקיו, תוכנות שבלעדיהן אין לי מה לחפש במחשב, וסדר הפעולות וכמות הדברים שהייתי צריך לעשות רק כדי להתקין את התוכנה גרם לי להצהיר שלינוקס לא מוכנה למשתמש הביתי. למרות שאני הצלחתי להפעיל אותה, אם מישהו כמוני צריך להתאמץ כלכך בשביל לגרום לה לעבוד - למשתמש הביתי אין סיכוי.

    עברו כמה שנים, התייאשתי סופית מלינוקס, עד שלפני שבוע קראתי כתבה על Ubuntu, שם של הוצאה שכבר שמעתי בעבר, שאמור להיות "לינוקס לטיפשים". מערכת כלכך פשוטה שאפילו משתמש ביתי טיפש יוכל להפעיל אותה. הכותרת הרתיעה אותי, בגלל עקרון שאו הידוע לשמצה:

    "אם תיבנה תוכנה שאפילו טיפש יוכל להשתמש בה - ירצו להשתמש בה רק הטיפשים"
             (-"מרפילוגיה שימושית" מאת ארתור בליך)

    אבל החלטתי לקחת את הסיכון ולנסות לראות אם לינוקס אכן מוכנה כפי שכל טוקבקיסטי Ynet לדורותיהם טוענים. (בידיעות אחרונות במוסף "הצינור" נכתב השבוע שמאז המצאתי של לינוקס משתמשים בה כמה מליוני אנשים, וכל אחד ואחד מהם שולח אין ספור טוקבקים ל- Ynet).

    אחרי הורדה מאד מהירה וצריבה של דיסק התוכנה, יצרתי Partition מתאים באמצעות Acronis Disk Director ואתחלתי את המחשב. התפריט של ההתקנה עלה, לחצתי על "המשך" ו.... פקאקטה. אחרי בדיקה חוזרת ונשנית של האפשרויות בתפריט, גיליתי שברירת המחדל שלו היא רזולוציה של 2148 על מספר חסר משמעות אחר, אז מצאתי את האפשרות להתחיל ברזולוציה שונה והתחלתי את ההתקנה. הרעיון של ההתקנה דווקא יפה, מה שעולה זה בעצם LiveCD, שזוהי מערכת הפעלה לכל דבר שעולה מה- CD וכוללת את כל האפשרויות של מערכת ההפעלה הסופית - כולל את האפשרות להתקין את המערכת לדיסק הקשיח. התחלתי את ההתקנה, ובזמן ההתקנה גלשתי לי להנאתי באינטרנט. עד כאן באמת המערכת ענתה לציפיות של מערכת שפשוט להתקין וקל להפעיל, אם להתעלם לרגע מהפאשלה של הרזולוציה (שכשלעצמה זאת לא פאשלה רצינית, ואפילו משתמש בינוני מינוס אולי היה עולה על זה). כשההתקנה הסתיימה, אתחלתי את המחשב - ושוב כלום. המסך נכבה, ותארתי לעצמי שההתקנה הגאונית החליטה שוב שהמסך שלי פי שניים יותר גדול ממה שהוא באמת, רק שפה לא מצאתי אפשרות לשנות את גודל המסך מתפריט ה- Boot (הקרוי GRUB בלינוקס).

    העליתי את הלינוקס במצב Recovery, שמעלה אותו - כידוע - בשורת פקודה. כאן כל משתמש בינוני היה מתייאש וחוזר לחלונות עם הזנב בין הרגליים, אבל לא אני - הרי יש לי משימה חשובה. באמצעות הידע הבסיסי שלי בפקודות לינוקס, הצלחתי לאתחל את המערכת ולהגיע לממשק גרפי מלא, והתחלתי לשוטט באינטרנט ולחפש פתרון לבעיה. גיליתי שיש אפשרות להוסיף ל- Grub כל מיני סוויצ'ים שאומרים לו באיזו רזולוציה לעלות את המערכת, ואחרי קצת מלחמה עם מערכת ההרשאות (שהיא - אני חייב לציין - הרבה יותר מציקה מה- UAC של ויסטה) הוספתי את הסוויצ'ים המתאימים ל- Grub ואיתחלתי. איפשהו בכל התהליך הזה כבר הבנתי שמשתמש רגיל לא היה מעלה את המערכת הזאת לעולם, ומשימתי הושלמה, אבל בכל זאת רציתי לראות על מה כל הטררם.

    הפעם המערכת עלתה בלי שום בעיה - והתחלתי להסתובב ולחפש דברים. האמת? התאכזבתי. הממשק לא משהו, המערכת חסרת פונקציות בצורה כואבת כמעט (אחרי שהתרגלתי לעשרים מליון תוכנות של Suse), ההגדרה של המערכת מסורבלת ולא נוחה (שוב, ב- Suse היה Control Center נוח מאד), ובכלל המערכת היתה מאד ריקנית ומשעממת. שיחקתי קצת עם ההגדרות וראיתי שאפשר להפעיל מצב שבו החלונות זזים בצורה אנימטורית יפה ומשעשעת כזאת, ושאפשר להציץ מאחורי חלונות, ולהחליף בין שולחנות עבודה בצורת קוביה. וואו. זה נהיה משעמם בדיוק חצי שניה אחרי שהפעלתי את זה, והתחיל להציק לי בעיניים דקה אחר כך אז ביטלתי את זה.

    השלב הבא היה למצוא דרייברים לכרטיס קול שלי, ה- X-Fi Xtreme Music, אבל... אין. הלינוקס לא יודע לעבוד עם הכרטיס הזה, יותר באשמת Creative שבנו את הכרטיס שלהם למטרה מאד מסוימת ולא חשבו על תאימות מעבר לחלונות XP (אפילו בויסטה חצי מהאפשרויות של הכרטיס לא עובדות). בשלב הזה החלטתי שבלי כרטיס קול אין לי מה לחפש במערכת הזאת, וחזרתי לויסטה. כמובן שלקח לי יום שלם אחר כך לתקן את הבלגן שהלינוקס עשה לי ב- MBR, שעשה כזה בלגן שאפילו התיקון האוטומטי של חלונות (FixMBR) לא הצליח לתקן אותו.

    בקיצור - יטענו כל הטוקבקיסטים בעולם מה שהם רוצים - לינוקס עדיין לא מוכנה. מערכת הפעלה שעיקר הפעולה בה הוא טקסטואלי, שכל דבר צריך להגדיר באמצעות קוד תוכנתי ולעשות מליון וחצי פעולות כדי לגרום לדבר אחד קטן לעבוד, ושצריך לדעת בדיוק את כל הפקודות והקודים האלה בשביל לעשות את זה, לא תצליח לחדור לשוק הפרטי ואפילו לא לעסקי. לא יעזור כלום.

    לינוקס בהחלט בכוון הנכון, אבל היא זזה לאט מדי. ההבדל בין מערכת ההפעלה החדישה ביותר שראיתי של לינוקס לפני שלוש שנים למערכת ההפעלה החדישה ביותר שראיתי היום לא מספיק גדול. הרבה מאד דברים חזרו אחורה, הרבה מאד דברים עדיין לא עובדים, ולמרות שהיתה התקדמות קלה בכמה תחומים, הרוב עדיין לא מוכן לעבודה בשוק הפרטי הרחב.

    אין מה לעשות - אבל לינוקס תמיד היתה וכנראה תשאר לעוד הרבה זמן - מערכת "למשוגעים לדבר".

This Blog

Syndication

Powered by Community Server (Commercial Edition), by Telligent Systems